Roblox как окно в будущее

Источник: livejournal


В России заблокировали Roblox (уже обсуждают разблокировку обратно). Это явный сигнал к тому, чтобы ознакомиться с этой темой более внимательно. И я не прогадал.

Что же из себя представляет это явление? Roblox — не игра, это платформа, где игроки сами создают игры и сами в них играют. Это от 80 до 120 млн пользователей в сутки. Это много десятков миллионов мини-игр. Это не простое развлечение — это целый виртуальный мир, безграничное пространство для творчества и социализации с друзьями. И именно там сейчас на наших глазах в миниатюре разыгрываются будущие конфликты: свобода/контроль, творчество/эксплуатация, безопасность/приватность, рынок/сообщество.

Так что же это? Roblox — это утопический эскиз посткапиталистического "производства опыта" или очередная фабрика внимания, где просьюмеров аккуратно превращают в ресурс?

Roblox как ранняя метасреда

Roblox представляет собой платформу-метаверс, где дети играют в разные мини-игры, которые сами и создают. В то время как Цукерберг испытывает трудности в разработке метавселенной для взрослых, Roblox, наоборот, преуспел в этом, начав с детей — но не через создание лучшего клиентского опыта, а для предоставления им собственных возможностей и стимулов для творчества.