AI-assisted life
Источник: vk · livejournal
AI-assisted life
Жизнь тяжела.
Современному человеку она постоянно бросает много вызовов.
Отчужденный труд ради средств к существованию для себя и своих детей требует самодисциплины, постоянного подчинения своей воли требованиям бизнеса. Рыночный хаос порождает постоянный невроз перед опасностью потерять свою ценность на рынке труда, накопления или предприятие. Политическая вакханалия все время ставит перед сложными моральным выбором, заставляет принимать решения и разъедает чувство безопасности. Военная напряженность создает гнетущее напряжение надвигающейся катастрофы.
Еще хуже — внутри собственной жизни. Депрессии, психологические травмы, незавершенная сепарация. Болезни, аварии, поломки и неисправности. Необходимость пробиваться через бюрократию, торговаться за любые приобретения, контролировать любых подрядчиков. Прокрастинация из-за рабочей перегрузки, ведь вы — чей-то инструмент; соблазны благодаря "индустрии впечатлений" в сфере потребления, ведь вы — чей-то источник дохода; зависимости благодаря взлому нейромеханизмов, ведь вы — объект конкуренции за присвоение вашего внимания; и все это вместе как бесконечный источник тревожности, ведь это самый эффективный способ манипуляции вами. А вы точно в итоге свою жизнь проживаете?

Как вы справляетесь со своей жизнью? Я вот — далеко не лучшим образом. И многие, кого я знаю, тоже.
Только что прошел Новый год, когда мы традиционно вспоминаем, насколько прошедший год был тяжелым. Мы пытаемся подвести итоги прошедшего года, обновить планы на следующий в соответствии с нашей общей долгосрочной стратегией развития, даем себе обещания отказа от вредных привычек и формирования полезных, делаем зарок тратить время более осознанно и продуктивно... по крайней мере, некоторые из нас. Но для большинства даже это остается недостижимо сложным.
Слишком крутые кривые обучения, на которые бывает сложно взобраться — хотя сегодня можно научиться всему, что тебе не хватает. Слишком много знаний или ресурсов, про которые ты просто не знаешь или которыми не умеешь пользоваться — хотя и психотерапевты, и коучи, и консультанты, и врачи, и группы поддержки готовы помочь тебе наладить то, что сломано. Слишком много признаков, которые рискуешь пропустить — хотя все проблемы, и медицинские, и психологические, и социальные, и даже хозяйственные дешевле решать на ранних стадиях, пока они не достигают запущенного состояния.
В итоге — слишком много плохих решений. Новые плохие решения как следствие предыдущих плохих решений. В результате — жизнь тяжела, и большинство справляется с ней достаточно паршиво.
Большинство ресурсов, которыми вы можете воспользоваться для исправления и улучшения своей жизни, вам неизвестны, или же имеют крутую кривую обучения, или дороги, или просто требуют слишком много доверия другому, чужому, стороннему человеку, преследующему собственные цели, для которых вы — средство, а не императив... а ведь именно это и есть основной источник тревожности в нашей жизни.
Но что если поручить исправление своей жизни... AI?

В книгах Горькаваго из цикла "Астровитянка" главная героиня в детстве получает травму, справиться с которой ей помогает AI. Он же занимается ее воспитанием и выращиванием, так же, как "Букварь для благородных девиц" в одноименном шедевре Нила Стивенсона берет на себя воспитание и выращивание девочек, оставшихся без родителей. В конце концов, в нашем мире почти все дети растут отдельно от родителей, вынужденных работать и заниматься хозяйством, да и не способны большинство родителей научить детей выстраивать свою жизнь, так как сами этому никогда не учились.
Однако AI или не-AI, чтобы построить свою жизнь, менять необходимо самого себя. И это самое сложное и тяжелое: нет такого интерфейса к человеку, который позволил бы ему самому подправить свое поведения, так как психика человеческая все еще выступает черным ящиком... или есть?
Кибернетически управление черным ящиком не является чем-то невозможным, ведь основное средство управления в кибернетике — это обратная связь. Нужно только подобрать "ключ", то есть провести реверс-инжениринг "внутренней функции" черного ящика за счет вариации воздействия на "входы", пока не будет достигнуто стабильное приведение "выходов" к целевому состоянию. Короче, если готового интерфейса нет, то надо его создать путем взлома.
И взломан этот интерфейс довольно давно. Имя ему — геймификация.

Экономика игр позволила в режиме эволюционного подбора детально изучить мотиваторы игроков к действию. Именно игры представляют собой развитый набор инструментов для подбора мотивации почти к любому игроку. тут и преодоление прокрастинации, и выверенные кривые обучения, и порционное освоение ресурсов. "Октализ" от Yu-kai Chou или курс по геймификации от Нефедова помогут вам погрузиться в научно-выверенные средства "цепляния" людей, и эти техники приняты и отлажены рынком до совершенства в коммерческих продуктах.
Недавно вышел достаточно интересный фильм. Вряд ли можно его назвать хорошим кино как высокохудожественным культурным произведением, однако он все же стоит потраченного времени. В этом фильме очень хорошо показаны возможности, которые может принести геймификация, направленная на исправление человеческой жизни.
В кино возможностями AI для поправки своей жизни пользуется главный герой, страдающий постравматическим расстройством и агарофобией, которые мешают его социализации и приводят его в депрессивное состояние. Единственное его увлечение — компьютерные игры. AI, общаясь с ним через дополненную реальность, начинает придавать игровое наполнение его собственной жизни, постепенно, шаг за шагом, выводя его к полноценному здоровому существованию.
YouTube2:59
В отличие от "Черного зеркала", где влияние технологий на нашу жизнь обычно подается в тревожно-алармистском ключе (мы же помним, ведь это лучший способ захватить ваще внимание ;), здесь работа AI показана на удивление... гармонично, без всякой зловещей подоплеки. Я могу придумать миллион сценариев, как можно было бы выставить AI тут страшной опасностью, но — нет, в данном произведении он не "выжигает" постепенно личность героя; он не формирует его мотивацию — а только помогает достичь своих целей.
Да, он предлагает ему "платные услуги", постепенно опустошая его банковский счет, но даже эти услуги после покупки он предоставляет ему без всякого обмана: герой получает все то, за что заплатил, в полном объеме и в рабочем состоянии. Даже в романтических отношениях AI не превращает героя в сволочь-пикапера, а помогает ему достичь искренности и смелости. И хотя AI снабжает героя инструментами, он не ставит его в полную зависимость от себя, а, наоборот, постепенно помогает раздвинуть его собственные границы — и отбросить "костыли", потребность в которых отпадает.
Конечно, в кино есть ряд условностей. Например, AI ничего не сделал, чтобы обеспечить свою безопасность: не проконтролировал, чтобы главный герой закрыл доступ к своему аккаунту и счету собственной сестре. Также AI занялся налаживанием быта и социальной жизни своего носителя, но не его экономических возможностей, хотя подразумеваемой целью его работы был доступ именно к финансам героя. Но если бы мы добавили в этот фильм историю, как AI помогает герою с карьерой и с экономическим благополучием, то исчезло бы и то небольшое пространство для драмы, которое тут было высосано из пальца.
В целом в итоге AI берет на себя обучение человека построению собственной жизни: он компенсирует те проблемы, которые ему мешают, до тех пор, пока человек не вырабатывает способности их преодолеть самостоятельно. В итоге он делает жизнь человека лучше. И пользуется для этого он безмедикаментозной активизацией собственного дофаминового контура человека через тот самый интерфейс к психике — геймифицированное поведение.

Насколько проблема, показанная в фильме актуальна? На самом деле — чудовищно. И я говорю не про множество людей, страдающих от неврозов, депрессий и посттравматических расстройств, но и множество обычных людей, слабо владеющих навыками самой жизни, и в результате либо плывущими по течению конформизма, либо оказывающихся в кювете из-за последствий плохих решений. Что говорить, если даже Анатолий Левенчук собирается встраивать валеологию в том или ином виде в свой курс, а начинать свой курс уже и сейчас предлагает с обучения собранности.
Далеко ли показанное в фильме от жизни? Вовсе нет. Уже сегодня геймификация прочно проникла во множество приложений, которые нацелены на отдельные стороны человеческой жизни: геймификация успешно используется в спорте и фитнесе, в учебе, даже в осознанном потреблении. Но так, чтобы всеохватно и направленно на улучшение всей жизни конкретного человека целиком — еще нет. Пока — нет.
В недавней лекции про измерение счастья (кстати, превосходная лекция, всем рекомендую) Алексей Каптерев рассказывает, что сейчас участвует в разработке нового приложения, которое будет исполнять две функции: мониторить ваш уровень счастья и предлагать небольшие задания для его повышения в долгосрочном периоде. По сути, цель — помочь вам подобрать ключ к построению вашей личной жизни через эту самую обратную связь — измерение эффекта, достигаемого на выходе через небольшие посильные воздействия на входе.
YouTube1:29:30
Однако в этом кино есть все-таки еще одна существенная идея помимо иллюстрации технологической стороны этого процесса. Герой, попав в тюрьму, оказывается участником программы, где та же геймификация на основе AI позволяет "вывести" заключенных к реабилитации, к нормальной жизни, научить их избегать плохих решений.
Однако существование в этой тюрьме оказывается для героя более терапевтичным, более сообразным и гармоничным, чем на свободе. Понятные задания, хорошее питание, физические упражнения, социальное общение — в условиях, где нет невроза от социальных сетей, нет экономического давления и, нет постоянной конкуренции за место в социальной иерархии, а главное, где нет постоянного груза неоправданных ожиданий.
Образ тюрьмы, в которой человек оказывается более свободен — что он говорит нам о нашем собственном обществе? О том обществе, которое построено на товарном производстве, частной собственности и наемном труде. Обществе потребления, которое превращает нас в покупателей. Обществе покупателей, которое превращает нас в зарабатывателей денег. Общество заработка, которое превращает нас в продавцов своей рабочей силы. Общество наемных работников, которое превращает нас в производителей этой рабочей силы. Общество добровольных инструментов, которые подчиняют свою жизнь задаче превращения себя в конкурентоспособное орудие.
В таком обществе, где неизвестно, кто за нас хочет, позволит ли нам технология овладеть своей жизнью... или окончательно потерять контроль над ней?