Тег: досуг

немного диалектики компьютерной игры ↗ livejournal
Краткое содержание

Статья рассматривает компьютерную игру в диалектическом отношении к труду: как его противоположность, но одновременно как форму воспроизводства самого человека. Автор утверждает, что игра является активной формой потребления, в которой игрок соучаствует в производстве игрового действия, а развитие сетевых и компьютерных игр сделало эту форму массовой и социально значимой. Отдельно подчеркивается, что игровые механики и мотивационные модели затем переносятся в организацию труда, способствуя его гуманизации и частичному преодолению отчуждения.

Ключевые идеи:

игра выступает как отрицание труда и форма самовоспроизводства человека; компьютерная игра является активным потреблением, где игрок участвует в создании потребляемого процесса; массовые сетевые игры раскрывают социальную и коллективную природу игрового действия; геймификация труда использует игровые механики для внутренней мотивации работника; игровые симуляции служат безопасной средой для обучения и моделирования сложных систем

Общение в Солнечном городе ↗ livejournal
Краткое содержание

Статья предлагает читать «Незнайку в Солнечном городе» не как футурологический или экономический текст, а как образ социалистической культуры общения. Автор выделяет три черты этого общества: множество открытых социальных пространств, предпочтение коллективного досуга домашнему потреблению и превращение потребления в активную, совместную и творческую практику. В финале подчеркивается, что в обществе, преодолевшем экономическое отчуждение, особую ценность приобретают внимание, общение и совместно проводимое время.

Ключевые идеи:

солнечный город показан как пространство насыщенной социальной инфраструктуры; жители предпочитают коллективные формы досуга и потребления индивидуализированным домашним практикам; культурное потребление носит активный и производительный характер; произведение намекает на преодоление экономического отчуждения; главной ценностью становится внимание и общество других